而现在作为格斗游戏最大的厂商,汉王朝的掌机怎么可能不配上最强的摇杆,十字键打格斗游戏有多折磨人,凡是用过摇杆都深有体会。
小精灵三代的摇杆系统肯定达不到历史上npgc的程度,但奈何没有对手啊,只要不是做的稀烂,这会成为小精灵三代的一大卖点。
说到npgc,刘致远突然想起snk,这家后世被玩家称为全球最强格斗游戏的公司最近可是不太好啊。
现在的snk远不如以后,因为,它的招牌游戏一个都没有问世,最早的饿狼传说是明年才被snk发布的。
龙虎之拳,失魂、拳皇、合金弹头这些家喻户晓的游戏更是连影子都没有,而且以后有没有还得另说。
因为一人之下现在已经牢牢霸占了格斗游戏的市场,其他人想杀进这个市场,太难了,最强格斗游戏不是他自诩的,也不是那惊人销量证明的,是所有游戏制作人公认的。
是因为这款游戏里有太多太多超前的创意了,超必杀,这个以后在所有格斗游戏都已经是标配的设定除了一人之下2,其他格斗游戏根本没有。
而这个创意设定正是出自snk在1992年发布的龙虎之拳,再有前冲和急退这些普通到不能再