面只追求最大化的灵力获取,不是连败就是连胜,只会用胜率最大的战法,不像我,偶尔会犯蠢。”
“那这局能赢吗?”
“肯定能赢啊,让对面一直连胜,灵力获取最多,他们就会在最后几场求稳,保存实力,可我不准备打最后一场,会提前用光灵力,破釜沉舟,在最后一场战斗前解决对手!”
“对面不是能看到你情况吗,灵力比你多,一样用光你不是打不过?”
“不同的,他优势太大,已经达到了棋子最大数量上限,而且有没成型的九魂棋子参战,灵力没有完全转化为战力,是打不过我的。”
小芳这么一说,小和终于明白她是怎么赢了,就是让对面灵力远远领先,骗对面使用没成型的九魂棋子,就像一个鸡肋,丢了不用太可惜,用了又打不过。
九魂棋子是强,可是没有三个,根本比不过一般的七魂棋子。
“只能这样前面连败,中期发力取胜吗?”
“当然不是,对面并不是电脑,而是性格不同的沉睡神灵,所以也有喜欢打后期阵容的对手,那我也可以打连胜取胜,不同的对手有不同的打法。”
在公平的规则下,对面没有醒的营地当然不是小芳对手,历时九天