再切出来,进入到山林——是两次切换!
这件事困扰了蓝星的设计组和程序组好久了。
他们先后做了四套方案,但无论哪个都还是会留下一定的bug。
现在这个方案,看上去也还是有不小的瑕疵。
按照测试的经验来说,内测的玩家能发现一个问题,那说明潜在的问题至少还有十个。
以明言精益求精的性格,无法忍受这种程度的矛盾。
他只会将自己已经竭尽全力打磨到最好的作品,交到玩家的手里!
而像这样明明发现了问题的情况,他没法装聋作哑,把一个残次品当成成品。
当晚,明言首次要求蓝星工作室的成员进行了突发加班。
秘书提前进行了通知,并且确保每个人都清楚地知道原因和目标。
这一次,他们集中在会议室里的时候,都沉默地面对着白板上写着的标题。
【如何解决载具难题?】
这一夜,蓝星的技术人员讨论到了晚上,才纷纷不情不愿地被明言强行中断了加班。
而明言一个人坐在原地,陷入了沉思。
会议室的灯光亮了又灭,熄了又明。
一