海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 正文 第69节
oss亲在了一起,直接合体、不分彼此的。

    对这个问题,明言给出的解决方案,是让场景动。

    ——又是一个经典的视觉欺骗手法了。

    让载具固定在原地,而整个场景飞快地向后移动。

    在玩家看来,就和场景不动载具动一样,是无法分辨出来的。

    这个方案还是会有一些bug,但至少比主角的头飞出去要好多了。

    因为打戏不知道会持续多久——天知道玩家要用多久才能捶死这个boss。

    所以这个移动的场景也是不知道要飞多久的,只能做成可以无限使用的那种循环场景。

    镜头拉远的话,看上去就像个甜甜圈在不停地转似的。

    那么问题就来了。

    如果这个有打戏的载具,还要求切换场景,可怎么办?!

    《蓝星末日》就栽倒在这里了。

    罗素把boss打进第二阶段的时候,需要火车穿过一个隧道,进入到山林当中去。

    以此转换地图,表示罗素拯救了那些幸存者。

    无限循环甜甜圈场景,是没法解决切场景问题的。

    而且还要先从城市废墟切到隧道,然后从隧道


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