所以她需要控制自己的步调,越到后面行走得越慢,她需要给自己留出足够的时间击杀异物种。
计算时间吸引异物种的方式很省时间,但一不小心控制不好也就会把自己玩死了。
要是她一不小心吸引了太多的异物种,来不及在他们扑向她之前将它们全部干掉,那就作得一手好死了,它们都会笑死她的。
她跑得再快也不可能比异物种更快,那些被她吸引过来的异物种会追她到地老天荒,直到将她杀死。
阿宅没有托大,她时不时会停下来重新计算数据,同时实验了不同的射击角度和射击距离。
幸好异物种一旦锁定目标,就会笔直地朝目标冲突去。
阿宅也利用了这一点。
人类和异物种之间的战斗不太一样,让异物种近身太危险了,所以阿宅在一开始制造散弹枪时,将25颗子弹之间的差距控制得很严格。
每一颗子弹都拥有a·级武器的威力,阿宅当然不希望任何一颗子弹被浪费掉。
她的子弹弹道和射击出口不是整齐排列的,而是错落排列的,有高有低,山峰一样夹杂在一起。
她设计的初衷不是同时击倒一排异物种,而是同时击倒
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