物种就这样如同被分批吸引的吸铁石,一波一波地向阿宅靠近过来。
阿宅计算过自己的步调,发现移动的异物种过多就放慢步调,发现移动的异物种比较少就加快步调。
异物种的感应范围有一千五百米,一波一波吸引太浪费时间了,每一波异物种从远处跑过来还要花上半分钟,控制好他们之间到达的时间,这样可以节省等待的时间。
阿宅控制好步调慢慢往前走,一波又一波异物种被阿宅吸引,速度均匀地向阿宅奔过来。
看起来探测圆盘上一大波红点靠近,移动的异物种还在不断增多,有点吓人,但仔细一看那些异物种不是挤在一起,而是如同一张原本卷起的画卷被张开一样。
异物种的密度变小了很多,二十秒后第一波异物种走入阿宅的视野范围,阿宅按之前的设计方式将他们解决掉。
她计算了一下距离和吸引的异物种数量的关系,平均每向前走一米会吸引20只异物种,解决这20只异物种需要1~2枪。
多余的子弹也有可能打中后方的异物种,平均下来解决一波也只需要一枪。
但是她越来越往里走的时候,会逐渐吸引诞生源附近更多的异物种,每一波异物种的数量会增多。