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霍骏和韩思莱都为这个消息遗憾,但是kaneko非常乐观,说他们不是为了做游戏而做游戏,是因为有了非常好的想法才会决定把生命中的一段时间拿出来,跟自己的好朋友一起去实现它。工作室的成员虽然回到了不同的行业,但他们依然保持联系,如果有令人欣喜的创意花火再次出现,也许他们又会考虑重新聚在一起。
这是一种跟上班族完全不同的生活观念,霍骏想或许只有这样的人才能做出让人惊艳的游戏。霍骏跟他解释了目前的情况,他已经准备好要打一场持久战,但kaneko的观点也让他惊讶,“我们只是喜欢游戏,享受有人喜欢我们的创意,跟我们一起玩。我知道的已经有很多复制的版本,您是唯一一个来找我要授权的人。如果商业化能让更多人享受到这个游戏是好事,但我们一直抗拒商业化,是因为在那之后很多东西都会变得不一样。”
霍骏算是听明白了,其实这帮人根本没想过用游戏去赚钱,他们不是无法用游戏谋生,只是从来没有想过把这件事变成职业。霍骏坦言他很理解他们的想法,但他不得不提出这个不情之请,他们愿意为此付出任何代价。
kaneko说不不,您误会我的意思了,我是说商业的数值系统跟独立