半条命。
内外双重刺激之下,褚言反胃反的快要死了,还不能真的吐出来,忍的眼泪哗哗往下流,止都止不住。
习惯了全息世界的人都知道,在全息世界里的各种感官都是营养仓通过模拟刺激传导到用户大脑的,和真实的感官相比,总有那么几分失真,游戏就更不用说了,有一些刺激性强的游戏还能通过调整感官真实的百分比来达到避免玩家出现太大情绪波动而强制下线的目的。
然而这一次,褚言发现她的所有感受都无比真实,真实到她完全分不清这到底是现实还是游戏。
所以这就是天机专用游戏营养仓的优势所在吗?
可是这也太真实了!
一边飙泪,褚言一边在心里疯狂问候这个体验单元的策划。
为了突出新仓的特性设计一些能给人感官以冲击的情景可以理解,但能不能美好一点?
鸟语花香也一样能让人体验到新仓特性啊!
大家都是策划,何苦相互为难!
还记得自己身在游戏单元内,虽然内心被各种问候刷屏,褚言没有忽视周围的动静,在她“哭”了半分钟后,刚才递水壶给她的男人伸手拍了拍她的肩膀。
“狗剩,你哥哥