特性。)
灵性:46+130(额外增加发动技能隐藏属性和提高效果百分比发动率的属性。)
福缘:86+(3)(固定属性,无法提升)
根骨:07(固定属性,无法提升)
善缘:117
恶德:0
如果上一刻大家还在羡慕苏净乐拥有传说级的天然技能的话,这一刻除了同情就剩同情了。
属性分原始属性和修正属性,两者之和为基本属性值。原始属性随着人物创建而创建,拥有不可更改的特性,修正属性则是根据人物等级提升后的奖励点自由分配而来的。
由于原始属性是计算人物各类数值的基数,基数太低无论后期的修正属性有多高结果都不会太尽如人意。加上很大一部分技能的学习条件对原始属性都会有一定要求,所以出生配点绝对可以说是人生大事。
参照常规创建每项属性基础点为10,调整上限为20的标准来看。苏净乐绝大部分属性连及格线都不到,更不提筋骨这类事关生死的重要属性。这种保命的属性在先天不足的情况下居然后天也没得到重视,只怕很难再有人会比苏净乐更脆皮了。
顶着这种属性还能一路走下来,想来想去唯