此悲剧了。那一天无论是游戏里还是论坛上均是骂声一片,被称为——黑暗的诞生日。
时隔今日,有勇气挑战系统扫描的除了极度自信(自恋)和极度无聊的人外,大概也只有苏净乐这种什么都不懂的人了吧!
思及此,墨色脸色忽然一沉,道:“小净,你把属性打开给我看!”
筋骨:05+1(就是体质,主要增加人物的外攻防御功能和体力、血气上限。)
劲力:05+2(就是力量,主要增加人物外功攻击力和纯武器攻击力。)
内力:07+20(也就是所谓的内劲,主要增加内功伤害和真气上限)
定力:11+81(影响抗性百分比和增加人物对内功防御和耐力上限。)
身法:03+1(就是回避,也按一定比例提升人物移动速度,移动增速效果需要借由轻功辅助才能体现。)
出手:05+4(就是所谓的攻击速度,提升技能攻击速度和降低技能冷却时间。)
精准:06+4(就是所谓的命中率,部分职业对精准有很高的要求,比如弓弩手。)
感悟:50+107(对技能的领悟能力,部分技能对此有一定要求,感悟越高越能发挥技能