的问题。之前的大型游戏在经过多年的发展后,各种职业和玩法基本都被人们熟知,很多资深的游戏玩家甚至一些顶尖高手也逐渐淡出了游戏业界。毕竟,类似的游戏玩一款还可以,接连玩个4、5款,谁都会腻歪的。
游戏相关的公司、商家想要逐利,自然是要寻求创新突破,才能继续游戏业界的繁荣。于是乎,各大国家顶尖的游戏研发部门联手,最终有了划时代的拟真游戏的产生,直接刺激大脑神经元产生全息影响的划时代技术,给人们带来了无比震撼逼真刺激的游戏体验。
可单单是拟真度游戏的开发,虽然吸引了相当的玩家群体,可游戏的内容依旧与以前相似,换汤不换药的模式终究难以留住那些对游戏非常精通的高手们。
游戏顶级高手的名人效应是有目共睹的,游戏业界当然不愿这部分站在金字塔上层的人群流失掉,但也不可能单单为这些群体在游戏中植入一项专供高手们体验的模式,这样只会造成高手群体和普通玩家之间的距离越来越大,到最后一款游戏可能只剩下游戏高手群体,普通玩家早就拍拍屁股不玩了。
游戏和现实很相似,自然不可能存在太多的公平,但每个玩家刚建号进入游戏时,必然是要平等的,后面的发展如何,谁强谁弱