常了解,他十分清楚骑士分支的【战焰】技能,在现阶段来说,根本就是杀敌100,自损200的自杀式技能。所以,鸡冠头战士一见燃烧的浅蓝启动这技能,立刻就招呼半鱼蛮赶快加血。可香草天空的话仅说到一半就再也说不下去了,因为眼前的见习骑兵除了使用【战焰】时损失了10%的生命值拉仇恨,便再没有损耗一丁点生命值。
骑士长枪在攻击中依旧在燃烧的浅蓝手中剧烈的转动,旋风般呜咽的啸鸣使得所有人陷入了呆滞状态,楚千变终于明白所谓的大师级战技施展开来,到底是怎么一番震撼……
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自从死党魏今夕向他讲述了战技和游戏中系统“半判定”模式的概念后,楚千变一有空闲便会查询资料,研究各种战技的详细信息,以及“半判定”模式对于玩家战斗时的影响。
战技的原理和“半判定”模式的概念其实都很容易理解,但玩家在游戏中真正操作起来却远没有想象的那么简单。
楚千变查询资料喜欢追根朔源,因此在研究“半判定”模式的同时,还顺便查阅了一下这种模式为何会引入游戏的缘由。
“半判定”模式之所以会被植入后来的各大游戏,究其原因,还是因为游戏玩家群体开始流失