戏、感受游戏逼格的部分。
取名《万神战纪》,还是给出了一个开场CG。
现在的游戏受众,暂时还非常吃这一套,通过一个游戏CG,去评判开发团队的实力。
《万神战纪》的CG,那就真是史诗级的特效了。顾松在这个项目上不吝啬钱,外包团队一直以为这是某个大制作电影的动画过场。
从效果上来看,确实已经做到让人眼前一亮了。
认真地看了看新手引导部分的效果,顾松就上手和测试团队打了几局游戏。
测试团队发现,顾总还真是个老鸟。
这补兵gank玩得像模像样的。
开始时候顾松玩的adc,就有个辅助一直跟着他。称职的辅助加上对面可能的放水,adc大杀四方。
“你们……至于这样放水吗?我是来看游戏完成度的,不是为了来爽两把的……”
“我们没放水啊老板,你平常是不是dota打得贼多?”
顾松又玩了玩打野和法师,心里有了数。
走进岑巩的办公室,顾松坐下喝水。岑巩笑着问:“觉得可以开始开放一部分测试了吗?”
顾松问:“你自己打多少分?”