海棠书屋 > 网游小说 > 全球论战 > 正文 第六章 属性点分配
者特务的玩家必需的。
    玩家的属性点只有政治和军事两大块,但由于军事可以走单兵或者统帅路线,实际上玩家的发展是三种途径。
    第一种途径是政治路线成为一方老大或者内政人才;第二种是将军路线,成为带兵打仗的将军;第三种是单兵路线,选择成为一名优秀的士兵或基层军官,甚至可以成为全能的兵王。
    由于《战争》游戏里有等级设定,走政治路线的玩家如果没有人长期固定带练级,也不能完全不管单兵属性。同理,走将军路线的玩家,自由属性点最佳选择肯定是分配到战略分析或者战术执行上,但他前期练级同样需要人带。
    如果条件允许的话相信每个玩家都想全面发展,比如想要自己做老大的玩家,虽说可以收服npc将军代替自己统帅队伍,大多人还是想自己带兵过把瘾的。选择做将军的,由于长期带兵作战也希望自己单兵能力强一些在战场上不容易出现意外。
    陈浩从来都不甘居于人下,现在他又有了未来十年的记忆,目标当然是成为一方诸侯。由于现实没有固定的帮手,前期他不可能依赖别人带他练级,他决定把关键的20个军事自由分配属性点分配在单兵属性里。
    陈浩选择把20个属性点全部加在了格斗上


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