通是a,那发挥出的战斗力可能就是100了。
单兵属性总共分为四块,强壮属性实际上隐藏了几个小属性。强壮属性数值高,玩家耐力、速度、抗性和恢复能力就强。这个属性很重要,不过玩家能够通过好的饮食以及合理锻炼提高,陈浩不会把自由属性点浪费在这上面。
射击属性说白了就是枪法,射击属性点高枪就打得准。《战争》是枪战类游戏,想走单兵路线的玩家没有不在乎枪法的。抽取特技的时候陈浩期待抽到提升枪法的精准,就是想将自有分配属性点加在射击上。
格斗属性实际上就是玩家的近战能力,格斗高了进行白刃战的时候就能占便宜。这个属性在国外不被重视,但在中国区由于枪械子弹缺乏,前期选择走单兵近战路线也不错。
中国传统武术在游戏中也有体现,如果玩家在游戏里运气好碰到叶问、霍元甲等牛人,学会了特殊功夫格斗属性点又很高的话,前期绝对nb。做到以上两点后,如果玩家抽取特技时获得是有利于近战的单兵特技,那就是飞机中的战斗机了。
潜伏属性很好理解,如果潜伏属性点过低,埋伏时往往会成为最先暴露的人。如果潜伏属性点高,那就适合去搞偷袭爆破一类的工作,这个属性点是想要做特种兵或