这几日,她每天帮景沿开小半天箱子, 剩下大半天, 趴在diy制作台上搞机械研究,虽然有些功能不能一比一实现,但毕竟游戏里的材料又不要钱, 沈心想怎么做就怎么做,不用考虑经费问题。

    要是有闲情雅致了, 自己下地揪两把菜回来, 随便做个小炒。

    每隔一段时间, 沈心就会开着拖拉机, 挨个来到怪物的小屋前,搬空怪物们最近收的菜。

    在这个过程中, 沈心切身地体会到了拥有几百栋出租房的富婆的感受。

    一车一车地把菜拉回家, 只跑了一次图,她的仓库全满了。

    找木匠修仓库, 找洞穴打箱子。

    闲来无事,沈心把酿酒桶等物的加料问题也解决了。

    最理想的方式,应该是给每个酿酒桶加上一个木质机械装置,实现自动添加和自动收获的功能。

    但木匠女儿的任务只给了一个装置,还没有图纸。

    至于机械装置的功能, 其实是代码写的,本身没有太多可考究的地方,如果模仿它的结构,造出来的也只是一组普通的杠杆罢了。

    沈心在废弃了两个方案后,把酿酒桶、果酱桶和风干架全部重新摆放, 中间空开的位置修建


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