技类的游戏才彻底的火爆了起来。
毕竟在《刀塔》游戏之前出现的那些即时竞技类游戏,虽然也是同一个类型,可那些游戏的平衡度,游戏性以及各个方面都没有办法和《刀塔地图》相媲美。
所以也就根本没有火爆起来过。
正是因为有《刀塔地图》的出现,才让这些即时竞技类的游戏彻底登上了历史的舞台。
甚至可以说,《刀塔地图》就是即时竞技类游戏的开山鼻祖。这样的一款游戏,对于整个游戏发展史,都是有着巨大的意义的。
陈平既然决定让光宇科技公司开发这款游戏,自然也不可能毁了这款游戏,相反,陈平还要精益求精。
不仅仅要达到前世《刀塔地图》的程度,甚至还要有所超越。
所以陈平虽然不是专业的游戏开发人员,可在整个游戏开发的过程当中,陈平几乎是参与到了每一个细枝末节的开发当中。
无论是各个英雄的技能,还是模型,以及整个地图的设计以及优化,乃至于游戏过程当中的一些细枝末节方面的事情,陈平都是尽心尽力的去参与。
并且融合了不少陈平前世所见到过的其他的即时竞技类游戏方面的优点,全部都融合到了《刀塔地图》