就好像正常的游戏,出怪的等级跟实力相差幅度不会太过分。
比如前面的新手先导副本,从杀人魔到枪手是递增的杀伤力,而青铜变异狂蟒是非必要面对的怪物,就好像是附加题,可以选择做与不做,这说明这个游戏讲究秩序。
不过一般游戏还是可以看怪物基本信息的,头上挂个角色栏呗,可这个有点坑了,毕竟不是虚拟游戏。
系统:“哥布林小头目,它的怪物名字。”
这只是很低级的怪物,自然没什么专属名字,但对于现在的世界跟新手先导期的人类,它是可怕的。
二级就能防弹?有点过分了。
特种兵那边已经开始了第三轮射击,并在不断拉大射击范围,因为它四处乱窜,他们不敢让它近身,此前被击杀的两个同伴就是惨烈的例子。
“长官,目标怪物表皮防弹,无法击杀,无法击杀!”
他们一边射击,一边跟上级汇报情况。
此时机场的塔台之中,顶楼圆形落地窗可将整个机场一览无余,但为了看仔细,指挥官拿了望眼镜看,当他看清怪物防弹的事实,以及不远处存在的漩涡,他目瞪口呆。
这...这世界是怎么了?
“看