这段时间孟想也是忙的不可开交,她终于见识到了游戏界的残酷。
和原来相比,那不过是小打小闹而已。
首先是舆论压力。在两款游戏上架之后,关于游戏的节奏就从来没有停过。
有人喜欢就会有人不喜欢,这本来是一件很正常的事情。
但是在暗地里有心人的挑拨下,很多路人也加入到了讨伐的阵营里面去。
其次就是盗版问题,这也算是国家的一大特色,所以也并不是多么奇怪的事情。
为了游戏的长远发展,游戏在很多地方都做了调整力求让大多数玩家满意。
这虽然无形中迎合了很多人的需要,但同时也得罪了一部分玩家,尤其是人民币玩家。
这些玩家玩游戏只有一个目的那就是寻求快感和刺激,而恰恰相反的是这两款游戏都不具备这个特性。
拿剑与玫瑰来说这更多的是一个休闲养成游戏,而抽卡和金钱是无关的,这就让很多人不满意。
他们希望的是一个打一千个甚至一万个那种感觉,而不是这种要和普通人一样靠运气的做法。
而一些公司就是看中了土豪的这种需求,很快就出现了类似盗版的游戏。