。”
刘致远越是讲解植物大战僵尸,其他人越是发懵。
怎么听这款游戏也不是超级大作啊,除了那些游戏角色看着比较舒服,根本没什么亮点。
不,其实整个游戏都挺违和的,僵尸一听就是恐怖代表,可加上植物?
抱歉,确定不是刘总闲着没事要开发一款恶搞游戏?
“这款游戏唯一的难点就是各种植物搭配的战术配合,比如...”
还是没有超级大作的影子啊。
甚至连社交功能都没有,他们真不信这款游戏能杀进汉王朝游戏排行榜的前20,无论怎么看,它更像是给10岁以下儿童开发的。
难道指望这帮儿童把这款游戏抬进前20!?
刘致远看到下面那些人脸色自然明白他们的想法。
“汉王朝今后会成立一个专攻开发休闲游戏的小组,这次植物大战僵尸就是这个小组的开始。”
休闲游戏和那些超级大作对比,的确没什么值得称赞的地方,可后世游戏市场最大的用户群体之一就有一个叫休闲游戏用户群体。
而且论盈利,这个类型能冲进前五。
看似不起眼,但玩起来完全不是那么回事了,就