自走旗的玩法,招募换了随机出现,装备系统则取消了,而且不会有玩家之间的对战功能。
在战场上能出现的精灵最多也只能有10只,还要算上敌方的,毕竟小精灵3代的性能做不到大量精灵乱斗的场面。
攻击模式也不是混乱攻击那种,而是回合制,不是他想做成这样,而是机能限制。
回合制会大幅度降低对掌机的压榨,从而可以把更多的机能用在美化精灵形象上,再怎么说,口袋精灵也算一款颜值游戏。
精灵的精致程度直接影响了这个系列游戏的销量。
这款游戏现在开发非常的浪费,网络时代才是这种类型游戏的春天,毕竟与人斗其乐无穷。
电脑ai做的再复杂,总有被研究明白的一天,那时候这款游戏的寿命就走到尽头了。
不过还好,网络时代不太远了,相信精灵守卫战是可以坚持到网络时代来临的那天。
当玩家那些疯狂脑洞开启的时候,这款游戏会迎来自己的第二个春天,而刘致远的氪金手段也将有用武之地。
“升级,顾名思义就是精灵的进化,3只一样的精灵可以进化成更高级的形态。”
田尻智若有所思的在纸上写了起来,他是