来的收入。
“好好看,好好学,瞧瞧汉王朝是怎么做推广的,心跳回忆这种游戏没有任何难度,为什么汉王朝可以,我们就不行?”
“开会,开会,下一款游戏我们开发恋爱类型的。”
“要不,我们投靠汉王朝吧?”
“丰臣君,带上我们的游戏去汉王朝,我相信我们的游戏一定可以打动刘君。”
“可是,我们是主机游戏啊。”
“没关系,我们可以移植到小精灵上。”
“...”
游戏界再次动荡起来,无数小公司目光炽热的看着心跳回忆的销量。
这款游戏真的没什么难度,没有复杂的数值,没有庞大的设定,唯一难一点的就是剧情和把画面音乐做到极致。
可这些他们也能做到,只要舍得砸钱,肯定能开发出来,这和口袋精灵那种游戏的开发难度截然不同。
这种游戏刘致远都能推广出去,还能火爆全球,那还有什么游戏不行的?
如果他们的游戏有幸能入了刘致远的法眼,那他们的公司就要强势崛起了,必须去投奔汉王朝!任天堂和世嘉根本没这种化腐朽为神奇的能力!
刘致远还不知道心跳回