千万上亿美元的推广费,可这的真不多,不用等太久,1997年的最终幻想7推广费用就达到了1亿美元,虽然还包括了ps的宣传。
再之后,上亿美元推广费的游戏不能说遍地都是,但一些众所周知的经典游戏推广费基本都在这个数字左右。
他只不过是提前几年了而已,以前没人这样做是因为游戏市场任天堂一家独大,其他人很难威胁到它,世嘉也不行,所以没人愿意拿钱砸水花,也砸不起,直到索尼的ps问世。
这次小精灵二代的首发,任天堂和世嘉不就纷纷掏出了上亿美元?甚至山内溥都准备和他来一场10亿美元的旷世大战。
什么游戏大厂的名声,真没有想象中那么重要,名声是有用,但当一家不次于自己的游戏公司开始发力,如果还保守,那等着被对方把市场抢光占尽吧。
所以,一款游戏能不能成功,能不能火爆成为潮流,推广至关重要,在普通人的认识里,游戏公司的程序员薪资一定算比较高的。
但真实情况是游戏行业工资最高的部门是策划,程序员在游戏策划面前完全就是听命行事的工具人,一个顶级的游戏策划其实就是一名顶级的游戏制作人。
策划包含了游戏剧情策划,数