口袋精灵,55万2834份。”
“极品飞车,40万8452份。”
“nbalive,22万7482份。”
“俄罗斯方块,38万3953份。”
12个小时,这份成绩可以说异常的出色了,这一连串的数据全都破了游戏界的纪录,可...
“sfc,75万9375部。”
“超级马里奥世界,63万9485份。”
“塞尔达传说,50万8472份。”
“魂斗罗,9万2834份。”
“沙罗曼蛇,11万7328份。”
“勇者斗恶龙,21万8477份。”
“最终幻想,7万1848份。”
任天堂的销量更加恐怖,12个小时75万部主机的销量简直是怪物中怪物,但没有人对任天堂的胜利佩服,因为山内溥再次打破了游戏首发的潜规则,上一次也是汉王朝打擂的时候。
首发仪式说白了就是大家站在一个相对公平的擂台上决斗,要的是那种气氛,要的是噱头,要的是提高玩家的期待,为后续销售做预热,可山内溥这样搞,首发仪式还有什么意义?
大家一起卖货