玩的游戏,这才是重点,你游戏机做的再好,没有我想玩的,有毛用?世嘉就是死在这上面的典型例子。
独占就是抢玩家市场最好用的利器,独占游戏往往都是经典大作,是游戏迷们必玩的游戏之一,谁的独占多,那谁的主机就受欢迎,主机销量上去了,市场自然就抢到了。
现在的独占和后世的独占完全是两码事,后世的独占虽然也带有抢占玩家市场的目的,但这个已经是次要了,互联网时代,抢个鬼的市场,一个破解版直接搞定,移植?不友们,网友自制的移植版比原版还出色的不是没有。
后世的独占绝大部分是因为游戏的特殊性,后世第一的游戏市场是电脑主机市场,但电脑和家用主机之间的差距大的惊人,一些游戏公司是迫不得已才独占的,不是他们想独占,是能力不足或者是因为不值得费劲他们才独占的。
还有一些独占,比如战神,塞尔达这种的,就是招牌作品了,他们不会滥用,当然,那时候的独占其实没卵用,真要有人玩盗版,还是能找到的,pc版战神少了还是塞尔达只能在任天堂的主机玩?
看着若有所思的众人,刘致远缓缓开口。
“一位成功的游戏制作大师,最忌讳的就是闭门造车,自以为是