嘉付出了无数代价,呕心沥血做出了索尼克,然后兴奋的准备硬钢超级马里奥和口袋精灵,结果这时候,汉王朝突然拿出了一款完全碾压索尼克的同类型游戏。
世嘉绝对会元气大伤!因为那时候世嘉所面临的是任天堂的sfc,是汉王朝的小精灵二代,元气大伤的世嘉以中山隼雄的性格,绝对要孤注一掷了,可世嘉又没有足够的筹码,唯一还算有分量的就只有魔法门了。
到时候,他会亲自邀请中山隼雄把魔法门放在汉王朝极限大师赛上,魔法门的致命缺陷,平衡性,他不信世嘉能把这个改进了,被平衡性毁掉的游戏简直数不尽,尤其是这款游戏要登上世界竞技平台,那简直就是灾难。
就算世嘉改好了,那一样会毁掉魔法门,因为,这压根就不是一款具有竞技血脉的游戏,这款游戏只适合朋友之间消磨时间,或者单机研究乱七八糟的玩法。
守望先锋当初差点因为平衡性毁掉,暴雪一看这不行啊,然后力争做到每个角色都出彩,结果呢?每个角色都出彩就意味着玩家们会随心所欲的选人,作为一款讲究团队配合的游戏,随心所欲的后果就是守望先锋的排位坏境简直是所有有积分赛制游戏里最差的了。
魔法门不用考虑排位系统,可种族