布斯排行榜,可这几十亿美元在一个最强的国家面前,真是九牛一毛,几百亿美元都不够。
nds不能再拖了,虽然历史上的nds是2004年才发布的,虽然最后依然成为了销量最高的掌机,但这种中间其实浪费很长时间,这每一秒都是钱!
2010年,就是掌机的末日了,因为智能手机开始普及,2015年,掌机只有深度的游戏爱好者才会购买了,因为,手机的性能已经普遍超过掌机了,甚至掌机都不如大部分中配手机。
便携性,续航能力,掌机哪一样都不如手机,除了一些专属游戏上,掌机因为就是为游戏而设计的可以强过手机,其他无论从哪里比较,掌机都没有丝毫优势可言。
但就掌机这唯一的优点,大部分人也不买账,在绝大数玩家眼中,游戏,能玩就可以,他们不会过分在乎这之外的东西,掌机的没落太正常不过了。
试想一下,失去3d效果的nds如果在1991年发布,那会造成什么轰动?阉割的nds又怎样?反正他们又没见过真正的nds。
nds之所以成为掌机界销量神话,一是庞大的游戏阵容,虽然那时候大部分第三方都投入了索尼的麾下,但比起游戏类型,任天堂依然占据优势