,尤其是在掌握了md的技术后,难的续航!掌机最早的战争可以追溯到83年,那时候还没有第三方的说法,一台掌机只有一个游戏,那时候的情况和现在完全不一样。
黑白掌机在那个年代并不过时,许多厂家都加入了这个战场,任天堂的gamewatch,世嘉的gamego,还有许许多多厂商都想进来分一杯羹,任天堂和世嘉结仇也是在这个时期,也是因为电池。
世嘉那时候就开始使用充电电池了,可想世嘉的技术到底甩了任天堂有多远,可就是这个充电电池让世嘉彻底失去了掌机市场。
“世嘉给你癌症。”
任天堂轻飘飘的一句话,直接毁了世嘉的第一部掌机,当然,这不是任天堂瞎说,而是世嘉的电池真的有致癌物,电池技术不成熟造成的。
再往后,就是gb时代,横井军平一下子就抓住了掌机的核心,续航!他宁愿使用已经完全成熟甚至有点落后的技术也要保证续航的理念成功了。
1990年世嘉携带gamegear卷土重来,上市初期的火爆很快败在了3个小时的续航上,一个月后nec带着pc-egt也来了,带着比世嘉gg还要强的色彩画面加上在这个时代简直可以高呼变态的机能来