害,秒杀一般小怪也许问题不大,可对于血厚防高的精英敌人来说,似乎就有些过于勉强了吧?
如果要彻底解释清楚这个问题,那就得从《无疆online》的伤害机制说起了。
在游戏中,要想对怪物造成更高的伤害……
简单地来说,共有两种方式,分别是弱点攻击和暴击。
弱点攻击顾名思义,每一个副本里的怪物,多多少少都是有弱点存在的。
玩家攻击怪物弱点部分的伤害,远比攻击其他部位要高得多。
只不过,不同种类的怪物,弱点的位置也是各不相同,有的boss甚至还会随着战斗的进行,发生变化……
因此,除了利用某些特别的指环和咒文,可以探测到对方的弱点之外……
剩下的,就只能靠玩家自己在副本中慢慢摸索了。
至于暴击,不用多说,自然就是看玩家的暴击率和暴击伤害。
可由于这两点都属于玩家的隐藏属性,无法直观地去判断触发概率……
而且,有时候也的确比较靠运气……
不过,可以肯定的是,通过一些增加暴击率或者暴伤的指环、咒文以及副本中的装备,确实是可以在很大程