了血条和蓝条是可见数值之外,其余的攻击防御等数值均为隐藏属性。
换句换说,到底能打敌人多少血,给对方造成多少伤害,办法只有一个,那就是在玩家自己尝试之后才能清楚。
当然,系统为了给玩家一个参考,避免越级挑战导致游戏失败,敌我双方所有的npc和怪物的状态栏中均有一个【威胁程度】的属性。
这个属性,是参考玩家目前等级以及装备等综合能力,和正在查看的这个npc的综合能力对比获得的结果。
npc的【威胁程度】从弱到强依次为【如同蝼蚁】、【不堪一击】、【弱不禁风】、【略逊一筹】、【不相上下】、【孔武有力】、【难以抗衡】、【惊为天人】和【天神下凡】九个级别。
简单对比了自己和三个npc的属性,雷凌云沉吟片刻,这几个友军npc的实力明显强于自己,有了他们的帮助,看来,至少在目前的状况下,游戏的难度不会很高。
所以,在安全有了保障之后,自己目前的主要任务,还是以尽快适应和探索游戏的各项功能为主,毕竟是第一次进入游戏,需要了解的地方确实还有很多。
没过多久,吉普车便蓦地停了下来,跟随几个npc下了车,环顾四