线索5:战斗中如有玩家阵亡,分得的生命值会及时叠加,但失去的生命值在系统判定战斗结束后才会进行核算。
想了想刚才遇到的状况,他又继续补充:如队伍中有治疗师及时进行治疗,就不会损失这部分生命值。
然后是线索6:折损的部分生命值不会被叠加到其他玩家身上,只有击杀玩家可以让幸存者全员平分死者生命值。
最后一条写出来,院子里陷入可怕的沉默。
作者有话要说: 今天的第二更在晚上21:00
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第4章 新手任务(4)
战斗中未阵亡的玩家折损的生命值并不会平分给其他玩家,意味着战斗中如果不将对方杀死且对方又没有治疗师,生命值就会白白消耗。这样的事情发生的次数多了,场上存在的总生命值量越来越低,想增加500血通过副本就必须杀更多人。
如果硬扛着10天都没能完成副本目标呢?按照常规的游戏思路分析,副本是一定有惩罚的。考虑到这个游戏的变态程度以及新手任务显而易见的淘汰逻辑,如果任务完不成,最后的惩罚十之八|九就是让副本中的