是绝望了。
怀着这个心情,林彦拨通了姜棠的电话,他听说姜棠也是a大的,但是自己去年毕业了,想到对方没什么印象了,套近乎的可能性不大。
不过他打过去电话后,倒也没有那么紧张了,被对方退钱的场面并没有出现,对方反而是问他们这个游戏有没有做大的想法,这个问题还用回答吗?当然有了,只要是游戏开发者,那就肯定会有这个念头。
但是他们不是不想做大,而是根本没钱啊。
林彦如果手里有钱,自己的游戏根本不会是现在这个状态,完全可以买一些比较创新的画风的素材,根本就不用死磕能商用的免费素材,但是现实就是没有钱寸步难行,连特效都做不起,只能随便搞个5毛钱的画风,看起来便宜廉价,不上档次。
当初家里人强烈反对自己的专业,并且切断了所有的经济供应。
林彦这都觉得不要紧,他只要是饿不死,就还能够做游戏,一边兼职一边继续搞开发,凭着这样一腔热血,一条道走到黑的念头,有很多跟他性格都是一根筋的同学朋友,都加入到这个团队来。
他那时候发现团队精神和个人的信念是不一样的,责任感似乎也就更多了,可无力感也越来越重。