到了一定数量上的累计,总算是量变引起了质变。
再有一次的战斗结束的时候,呆萌就收到了系统的提示音,只是当时还忙着采集猎物身上的宝贝,第一时间呆萌倒是没有怎么去管提示的到底是什么。
等到东西都收拾的差不多了,在小白的带领下,来到了一个长时间内不会刷新出来怪物的地方坐下来休息,吃了点东西垫垫肚子,这才想起来之前的提示音。
将小白要吃的食物拿出来足够的分量给了小白之后,呆萌先是将戒指里面的东西全部都整理了一下,将包裹搞得整整齐齐,把相同的东西放置在一起,又节约出来小部分的空间之后,呆萌就开始在自己的身上翻找着,看看到底是什么东西引起了提示音。
开始的时候,呆萌想着以前自家师弟提起来过,在战斗的时候,可能会因为等级的成长,功法数量度的上升,从而在人物属性上面出现变化。呆萌想着自己努力了这么长的时间,说不定就是任务属性界面上出现了变化呢不是?
结果打开自己的属性界面,在上面仔细的一行一行的看下去,将熟悉的各类型西再次仔细看了一遍之后,还是什么都没有发现,不光是没有发现,还悲催的发现,貌似很久之前看到过的那些数据,现在还是一模一