活来的杀伤力是多么的高。
也就是因为这样子,呆萌才会在不知不觉间忽然就有了水寒‘造杀孽’的想法。要不是系统自动设定,每隔一段时间,就会将玩家身上的衣服还有四周的情况进行一下刷新。别说是他们两个这一路走过来,杀出来的血路了,就是水寒的衣服,估计都会是鲜血淋漓,无法直视的了!
至于为什么可能出现这种情况的只有水寒,却没有呆萌什么事情,还是因为两个人这个高效率小队的分工非常的明确。
水寒就是在走在前面的战士,拉仇恨,输出,肉盾,一个人全部搞定。那一根棍子在那里舞的简直是虎虎生风,一棒一棒的还都是狠狠的打在蛇身上,多部分的时候更是直接就将人家蛇的身体打断了,就算是蛇身上的血比较少,这么暴力下来,也是能够沾上很多的好么。
至于呆萌,她就在后面不远不近的距离上呆着,在水寒攻击之前用笛音辅助,将蛇群全部混乱或者干脆就定身在原地,等到水寒开启杀戮模式的时候,她就开始蹲在地上进行采集。采集的速度明显是低于杀怪的速度的,这样就造成了呆萌这个辅助性的存在距离前面的战士有一定的距离,而且这个距离还在一点点拉长。等到水寒差不多都搞定的时候,呆萌所在位置的蛇