“随机组成红蓝两方阵营,各为1000人,争夺双方阵营的旗帜,抢夺到的旗帜插在己方阵营旗帜旁边,两面旗帜都在,算一方胜利!胜利方积分每人加100,失败方积分每人扣50!每杀死敌对阵营一个玩家,算10个积分。为期15天,5天为一个周期,采取三局两胜制,最后按积分排名取名次!”
看完系统规则后,路悠悠看了看自己所处的位置,又看了下系统分配的地图,发现她被分到了蓝方阵营。
红蓝双方从地图上看,此时都处在自己的阵营里,在地图上以红色或者蓝色的小圆点呈现。
这张地图地形非常复杂,有山脉、森林、沼泽……除了地形复杂外,地图里有很多怪物,气候也比较多变。
旗帜争夺战是国战战场里其中一个玩法,只要不是纯粹的生活玩家,基本玩《新生》的人都接触过旗帜争夺战。
只是大家都没想到全球武林大会会以这种形式展开。
在这里,首先要克服的一个问题就是谁来指挥!
每个阵营的人数是1000人,这1000人所属的国家和大陆各不相同;其次,这1000人都是各自所在地武林大会的佼佼者,肯定不可能随便就接受一个人来指挥他们。