的数量会控制在五五的程度,这样当红绿双方的人数少于某一程度的时候就会显示结果。
第二种同样是随机地图上分布100个人,但是这张地图上不分敌我,只要除自己以外的人都可以杀死,按杀死的人头数算排名。
还有抢占高地、掠夺资源、任务型等玩法。
从目前来看,大家比较热衷的是前面两种玩法,因为那个简单点,只要杀人就可以了。
后面抢占高地、掠夺资源主要是团队型的,有小型团队、中型团队以及公会之分。
小型团队和中型团队比较好理解,而公会的话就是以各自公会的名义进行战斗,每次出战人数可以调整,只要双方的战斗审核通过,那一般打起来都算是一场小型的战争。
因为公会战的地图、胜利条件都会因为双方出战条件而在变化。一般公会之间的战斗都需要提前1-3天提交审核,然后系统根据报名的公会自动匹配对手,这样一来,对手充满了未知性,结果也充满了未知性。
一些喜欢大型战斗的玩家就因为这个原因纷纷找了公会加入。
毕竟个人pk和大型团队pk那种场面和感觉是完全不一样的。
路悠悠和路北齐两人自然选择了第一