看着战斗回放界面,李贺若有所思:
“这一战术破绽还是挺大的,首先要引出对手的雷属性招式,其次,若是对手会挑衅招式的话……唔,应该再思忖思忖。”
挑衅,是恶属性招式,效果是使对手愤怒,在一段时间内只能使出攻击类招式。
对于“再来一次”战术来说,挑衅招式的干扰效果还是蛮大的。
虽然对战结束,但依旧有许多观战人员在回味,并且听到了他这句话。
“卧槽!大佬果然是在利用游戏研究战术吗???”
“要知道,我是受过专业训练的,再震惊也不会失态……悲风大佬牛逼(喊破音)!”
“萌新瑟瑟发抖,挑衅是什么玩意?”
另一边,无独有偶,合众地区雷文道馆主小菊儿也在回放战斗画面。
这也是《精灵·虚拟对战》的亮点之一,会把玩家的每一场对战都制作成精致的战斗画面。
“让雷丘着重开发避雷针特性与身体承载力,再配合上大威力杀伤招式与再来一次招式……”
小菊儿慵懒的坐在椅子上,双手托着下巴,一脸若有所悟的看着战斗回放。
再一听对方的话语,她喃喃道: