。甚至因此开发了可能在战斗中用得上的“阵地炼成”。
这让他有了更多的想法,不再把这第一魂卡当成一个单纯辅助后勤向的卡牌了。
如果可能的话,以后会留出一个魄卡位,专门给【万物炼化(魂)】。魄卡位就是应该围绕着魂卡来绑定和构建的……
第二魂卡【人人为我(魂)】的表现也非常亮眼,效果比卫渊想想的还好。这只是一开始而已,等到后期的反馈将会让卫渊彻底超越其他卡徒,甚至追赶那些老牌强者。
第三魂卡【世界正反馈(魂)】卫渊本来以为就是个任务系统,算是个对自己的额外小补充。让他能在同样打怪和冒险中,获得一些额外收益,提高升级速度。
可没想到,这【世界正反馈(魂)】的任务,居然还有能增加能级上限的奖励!会不会还有其他更强大、珍贵的奖励?卫渊不禁想。
这世界正反馈中的世界,究竟是指什么世界呢?幻界?原生世界?还是其他……
除了这些未来前景的收获之外,卫渊还有更多看得见摸得着,已经握在手里的收获。
最有价值的自然就是各种召唤物了!
【野性之心(红)】和【悼亡大墓地(紫)】,直接让卫渊