战术开发出来的已经太早了。
甚至能追溯到最早的几个版本,追溯到全民绝地的那个时期。
攻楼战术现在已经开发出了很多花样,但在以前却是朴素异常。
最常见的无非就是手雷开路,再不就是混烟、打闪,这种fpp游戏里常见的操作,照搬到绝地求生里面同样是很好用的手段。
开路之后,必然会接上最猛烈的一波交火。
到那时候就是展现个人枪法的时候了,近距离的贴脸战斗,谁猛谁就能站到最后!
然而,就算是这种几乎已经被人玩儿烂了的战术,却很少有人能明白其中精髓。
职业选手1:年神这波操作,节奏把控的太细了。
职业选手2:赞同,不可否认,那把s686也有着很大的功劳。
职业选手3:卡点准,枪狠,节奏好,没理由不赢。
职业选手4:麻烦啊,碰上年神这种对手,真是很头疼……
诸如此类的讨论和详细研究,同步在各大职业战队的训练营中出现,甚至职业选手群里已经讨论的火热。
但这些,注定是普通玩家看不到的东西。
什么是神?
就是把最简