同一个世界里完成不同的任务,最先完成任务的宿主在这个世界中获胜。
为了防止意外因素的影响,规则中还规定了一对宿主的比拼是采取三局两胜制,当一名宿主战胜其他宿主的次数达到一定要求时,就可以被传送至现实世界,实现自己的心愿。
为防止宿主着实点背的情况发生,规则还规定在不同难度系数的世界中每获胜一次,都会有积分增加,积分累积到一定程度,也可以达成心愿并回到现实世界。
这套规则始终运行的十分平稳,直到系统遇上了路向程。
带上这个世界,路向程已经是八连跪了,也就是说,他一口气输给了四个宿主,并且都是连着输两局,一点面子都不给。
系统一句mmp卡在数据库里不知从何讲起。
“开始传送。”熟悉的机械音很快在路向程脑海中响起,“我会尽快把资料传送给你。注意查收。”
“明白。”
“你要是再输下去,大概就真的回不去了。”系统警告道,“对方宿主和你一样,都是屡战屡败的货色,可以说整个项目组很难再找到比你们两个还差的了。”
路向程好奇道:“我和他谁更差一点?”
……两坨X你