社团联合会虽然是学生组织,但拍板的大多是校团委的领导,这些大学领导关注的重点并不是应试教育的学业成绩,而是就业这种更加实际的事情。
区别于一般的兴趣类社团,梨巴工作室有就业相关加成,虽然是传统意义上并不受人待见的游戏领域,但像游戏这种互联网产业能够带来的经济效益,这些重视学生就业情况的领导们自然知根知底。
比如说南方的某经济特区有一所高校,它连个985、211的名头都没有,分数却跟那些211相差无几,它们有很多牛逼的校友,最牛逼的那位校友到2020年已经把公司大楼绕着大学建了一圈,大有将学校视为人才后花园的趋势。
而这位校友的基本盘就在一大块在文娱游戏行业,因此培养游戏人才将会是一个非常有前景的未来方向。
江月绫的申请材料里对于社团项目的介绍缺少专业性的表述,对游戏开发工作室的了解程度也还不够,苏墨试着修改了表述的一部分内容,并将修改的缘由告诉江月绫。
“这里用程序开发而不用代码编写,然后……游戏工作室的研发部门是只有程序美术和策划,不过测试和运营也是可以包括在内的……我们也有对应的需求。”
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