造。
正因为他的武魂弱小,所以当有第1个魂环打底之后,后续获得魂环后形成的魂技,基本上就具有偏向性,会被第1个魂环所影响。
倘若是换了昊天锤那种强力武魂,姑且不说能否每一个魂环始终拥有同一种魂技,单说想要像老杰克的杂草武魂那样,每加一个魂环就在原有的基础上翻好几倍,都是绝对不可能的。
打个比方。
以一个火焰鹰武魂举例,火焰鹰武魂除了本身就拥有的最强大的火焰特性之外,还拥有着飞行,敏捷,远视,强大的鹰爪抓握力等多种特性,那么当附加魂环时,魂环的力量就会对这个武魂本身的各种特性进行强化,力量肯定就不可避免的会分散,衍生的魂技效果自然会相对应的减弱。
但像老杰克的杂草武魂就不同了,正因为极端弱小,本身没有什么特点。所以当因为第1个魂环而有了锋锐的特性之后,后续吸收的魂环力量反而会专注于这个特性。然后衍生出来的魂技自然就是使这个特性的威力成倍飙升!
说白了,这种专注于一个魂技的方法,只适合像老杰克的杂草武魂这种极端弱小且毫无特性的武魂,强大的武魂反而不适合走这条路。
咳,扯远了。
而