位置是洛斯里克高墙一带的高点,俯视能看到整个区域的大体肌理和徘徊的活尸们。
基本能确定两件事,敌人的数量要比游戏里出现的多得多,这里虽然荒废许久,但人口没有减少,本就是生活了千百居民的城市,现在基本都变为了游荡的活尸,另外,随机mod改变的是部分强悍的精英怪和boss,譬如他用眼睛看到的,一个名为羽翼骑士的精英怪变成了高大魁梧的骑士,看起来坚不可摧,非常强大。
这家伙来自于《黑暗之魂1》,名为伯里尼克骑士。
在他身后跟着一堆狗,就冲这群狗,李诺也不敢上前招惹伯里尼克骑士。
总之,现在整个区域的基础情况已经了解,甚至可以说,这个剧本有关“随机”一词的尿性他差不多看透了。
敌人群的数量极其庞大,这与原游戏不同,但是敌人强悍的攻击力没有减弱,一击差不多就能要了他的狗命。
随机的敌人基本都变得比以前要强,不排除有例外。
杀死敌人不会掉落道具,这属于“无尽回廊”的机制。
宝箱的位置有变化,虽然大部分还在原地,不过宝箱内的事物产生了变化也被打上了“随机”的烙印,原游戏里落在地上的一些无宝