成了农田,穷山恶水之地被化为旅游风景区,妖族正式归顺在新朝的统治下,妖族只要遵守新朝的规章制度,就享受和其他人一样的权利。
大量的黄土区玩家开始把自己的目光投向边疆,绿皮和混沌邪魔成了玩家们的新宠。
随之而来的,玩家的伤亡率也开始陡然提高,北部防线上被称为‘绿灾’的绿皮入侵事件,每年能给玩家提供三到四个月稳定的经验值收益期,但是在西南部边境和混沌沦陷区交界的地方就成了新华夏政府最头疼的地方了。
到目前为止,玩家被混沌邪魔杀死会产生什么后果,科学界尚未得出一个确切的结论,灵魂学这门崭新的学科是人类文明进入游戏世界后新兴起的一门学科。
每一个被送往西南部边境的新华夏玩家,在现实中都受到了严密的监控,尤其是那些多次死亡的玩家,更是重中之重。
而远南殖民地的开放,则为玩家们提供了一片崭新的战区,那里的黑森林不仅有大量野生的魔物,有混沌,有绿皮,还有刷不完的eu玩家!
新华夏的玩家对痛殴eu玩家这件事表现出了异乎寻常的兴趣,一方面是因为pve与pvp的不同刺激感,另一方则是因为在‘聆听者’战争中,eu人少数几个站