死了还要被BOSS拉去当打手,这是谁都不想的,可布兹鲁克的本事几人也看到了,仅仅只是交手两个回合,大家便已经深知这个BOSS有多么恶心。
以往的副本中,法系BOSS虽然手长,有AOE,但是作为法系BOSS,技能的CD以及释放都需要一些时间,只要玩家探索出BOSS的技能释放频率以及条件,过法系BOSS还是相当简单的。
可现在的布兹鲁克和其他法系BOSS完全不同,这老小子连群控技能的释放都没有及能前置,其他的技能就更不用说了,尤其是见识过剧毒新星的全图扩散后,以及把玩家变成打手的特性后,大家心里更是蒙上了一层阴影。
难怪当年一个行会的玩家都没打通这个副本,别的不说,就布兹鲁克这剧毒新星技能,就是玩家们的噩梦。
毕竟身手如王羽等人这般敏捷的玩家太少,而且一个行会弓箭手这种敏捷职业占的也是少数。
一个剧毒新星下来,至少得有一多半的人中招,届时大家自相残杀,所以来的人越多,这个BOSS的难度就越大。
由此可见,布兹鲁克这家伙可以说是一个无死角的BOSS,唯一的缺点就是血量相比之下有些少,但玩家想用人海堆死