制作,游戏光盘预计将超过一百万份!”
米卡.季辛斯基向着马尔钦.伊温斯基,汇报着“巫师”的情况,除过在SG游戏平台跟XBOX主机上提供数字游戏的下载之外,这一次巫师还向跟众多游戏代理商,提供灌制的游戏光盘。
不是所有区域,都已经被数字游戏所取代,游戏光盘、游戏卡条依旧是游戏市场最重要的组成部分,像东欧、南美、日苯等,还有主机游戏市场发达的区域,游戏光盘依旧是最主流的游戏载体,只不过SG游戏对这一块牵扯的不深。
相比起主攻PC数字游戏市场的SG游戏平台,游戏光盘的水实在是太深,首先就是渠道,这可不是线上渠道,跟网站、论坛、游戏公司等合作,而是线下渠道代理商,要建设覆盖全球的线下渠道商,付出的资金可不是一个小数目,除过任天堂、索尼能玩转这一块,微软XBOX都撑不住。
除此之外,最重要的一点那就是盗版跟破解,一旦推出游戏光盘就要面临着破解,然后就是洪水一般泛滥的盗版游戏光盘,像“巫师”发行的光盘,实际上是带有纪念意义的,每张光盘的售价都在40美刀左右,这个价格跟数字游戏价格相差不大,再加上制作成本、渠道费、税务等,实际上CDPR靠光盘并