作为sg游戏旗下最大的游戏i之一,“使命召唤”已经成为一款现象级游戏,席卷北美跟欧洲,c版加上主机版,已经朝着五千万套的史诗级销量迈进。
这是进入新世纪以来,游戏销量可能最高的游戏之一,只有上世纪八十年代的马里奥、精灵宝可梦可以跟sg游戏这款游戏相提并论,进入新世纪之后,哪怕是任天堂那样的老牌游戏帝国,也没有能够推出“使命召唤”这样级别的游戏i。
虽然要论收益,使命召唤的收益可能还比不上其他那些大作,比如精灵宝可梦已经创造了四百亿美金的全球收益,而且突破了国界、语言、性别的限制,马里奥也是风靡全球。
售价仅为199美金,而且国内还有优惠价,但使命召唤依旧sg游戏创造的收益为九亿五千万美刀,当然这只是游戏收益,如果算上后续的i续作、周边开发、游戏角色授权甚至衍生出来的动漫影视等,这一款游戏,为sg游戏带来的收益远不止如此,估计够sg游戏吃个十年八年了。
就像sg游戏跟可口可乐的合作,联合发行了700万份的“可乐卡”,超越了以往跟可口可乐合作的所有i限量,最让可口可乐兴奋的是,这些销量还都是多年没有动静的北美老巢的,这让可口可