器都不同,再加上那种开发人员,开发的那种庞大的cg画面,近乎完全还原枪林弹雨的大场面,让“使命召唤”对于用户来说,是完全另外一种游戏体验!
这是fs射击类游戏中,第一次出现大场面的游戏体验,是之前从未有过的游戏场面!
虽然对于“使命召唤”吐槽的不少,不过体验过游戏之后,疯狂向其他用户安利这款游戏的更不在少数,从游戏开售之后,“使命召唤”几乎就完全霸占了游戏行业的所有目光!
而结果就是,不到二十四小时,“使命召唤”凭借近五百万份的游戏销量,一举为sg游戏带来一亿五千万美金的收入!
当跟踪sg游戏的分析机构,向外界报道这个消息的时候,几乎是震动了整个游戏行业和互联网行业,虽然sg游戏一直以来,盈利都非常高,“绝地求生”更是狂卷近十亿美金。
不过在单日五百万份游戏销量,甚至可能破八百万份游戏销量,狂收两亿美金的时候,看向sg游戏的目光,还是一片绿油油的,实在是太特么让人眼馋啊,都知道游戏赚钱,可谁也没想到,竟然会这么赚钱啊!
不过外行看热闹,内行看门道,国内外各大游戏公司,看到sg游戏的新游戏表现后,虽然都眼