在一旁认真地听着。
虽然姜泽宇对段小明的形象定位是理工宅男,但要特别强调的是,他并不是那种性格自闭,只知道打游戏、舔纸片人、终日沉浸在幻想中的死肥宅。
在讲解起他编写制作的这款游戏时,段小明叙述的内容条理分明,形象生动,不时还会举一反三,口若悬河,给姜泽宇这个外行听得一愣一愣的。
根据段小明的介绍,他当前制作研发的是一款快节奏的,策略类实时对战手游,适合当今社会快节奏的生活方式,最多只需要四分钟就能完成一场对局。
这款手游暂时被命名为“蛮荒战争”,集成了卡牌养成、塔防、工会系统,甚至还有galgame文字冒险,等诸多经典游戏元素。
由于段小明不会写剧本,所以文字冒险的功能模块还没有实装,现在只有对战模式的简易雏形。
概括来说,在游戏时,两名玩家各占上下两部分方形阵地,中间用河流隔开,就像象棋棋盘一样。
在此基础上,游戏双方更有一个大本营和两座防御塔,玩家通过选择好的军队卡组,在己方阵地排兵布阵,进行攻击。
最后,推倒敌方大本营,或者摧毁的防御塔数量多者获胜。
蛮