结构光(structured light):结构光投射特定的光信息到物体表面后,由摄像头采集。
tof(time of flight,飞行时间):通过专有传感器,捕捉近红外光从发射到接收的飞行时间,判断物体距离。
双目测距(stereo system):利用双摄像头拍摄物体,再通过三角形原理计算物体距离。
林玛为啥和软件设计师讨论这个呢?
大家记得一款前几年大火的游戏叫《pokemon go》么,(走路收集神奇宝贝那个,欧美那边特别流行)里面就应用到了这个3d技术。
林玛听说徐文墨的老东家会做这个,所以问问他。
说不定将来自己的游戏也可以用到这个技术呢。
她目前是抱紧徐文墨大腿。
因为育碧公司(做《刺客信条》那个)出来的游戏软件设计师,大神呀!